Przejdź do nawigacji Przejdź do treści Przejdź do stopki

POGADUCHY #28

W rozmowie z Borysem Nieśpielakiem zagłębiamy się w kulisy pracy filmowca, świat technologii, kulturę retro oraz dynamicznie zmieniający się rynek gier. Odcinek pełen szczerych refleksji, humoru i praktycznej wiedzy o mediach, produkcji i gamingowej przyszłości.

Grafika promująca odcinek „Pogaduchy #28”. Na tle fioletowego, retrofuturystycznego nieba z zachodzącym neonowym słońcem i siatkowaną podłogą w stylu lat 80. widnieje duży napis „POGADUCHY #28”. Po lewej stronie znajduje się zdjęcie mężczyzny w czapce z daszkiem, patrzącego lekko w bok. Po prawej stronie drugi mężczyzna, również w czapce, spogląda w stronę kamery. Styl grafiki nawiązuje do estetyki synthwave.

Wprowadzenie do rozmowy

Gościem Pogaduch #28 jest Borys Nieśpielak – filmowiec, fotograf, podcaster i pasjonat gier, który od lat porusza się między światem kina, technologii i gamingowej społeczności. W odcinku opowiada o codziennych wyzwaniach twórcy filmowego, swoich doświadczeniach i przemyśleniach dotyczących pracy z obrazem, dźwiękiem oraz mediami.

Rozmowa zaczyna się od problemów technicznych, które – jak się okazuje – są chlebem powszednim zarówno dla filmowców, jak i podcasterów. Od tego naturalnie przechodzimy do tematu inteligentnego domu i technologii, które ułatwiają zarządzanie codziennością.

Smart home i znaczenie backupów danych

Jednym z pierwszych kluczowych punktów dyskusji jest znaczenie kopii zapasowych danych. W świecie produkcji filmowej utrata materiału potrafi zniweczyć miesiące pracy, a dobre praktyki backupowe są absolutną podstawą. Borys podkreśla, jak ważne jest testowanie rozwiązań oraz tworzenie wielowarstwowych zabezpieczeń.

Wątek smart home z kolei pokazuje, że technologia nie tylko wspiera produkcję, lecz także realnie usprawnia życie – od automatyzacji po bezpieczeństwo.

Retro gaming i festiwale jako przestrzeń spotkań

Retro gaming wraca w rozmowie wielokrotnie, a jego znaczenie okazuje się bardzo zróżnicowane w zależności od pokolenia. Zastanawiamy się, czym dziś jest „retro” i dlaczego festiwale takich technologii wciąż przyciągają tłumy.

Wspomniany zostaje także dokument o Wiedźminie oraz wyzwania, jakie niesie za sobą droga festiwalowa filmów – od selekcji po koszty.

Media, manipulacja i kulisy procesu filmowego

W dalszej części rozmowy schodzimy na temat współczesnych mediów. Borys dzieli się spostrzeżeniami dotyczącymi manipulacji w przekazach, perfekcjonizmu montażowego oraz rosnących kosztów produkcji filmowej.

Rozmawiamy także o różnicy między postprodukcją dźwięku a obrazu. Okazuje się, że to właśnie dźwięk jest jednym z najdroższych i najbardziej problematycznych elementów w polskich produkcjach. Ważnym tematem jest również feedback i jego rola w twórczym procesie.

Gry, platformy i abonamentowa przyszłość gamingu

Odcinek płynnie przechodzi do świata gier. Porównujemy platformy, omawiamy abonamenty i cloud gaming, rozmawiamy o recenzowanych grach oraz o problemach technicznych, które dopadają także największe produkcje.

Pojawiają się tematy takie jak:

  • różnice między Tsushimą a The Last of Us 2,

  • optymalizacja współczesnych gier,

  • strategia Microsoftu i wyzwania Game Passa,

  • przyszłość gamingu mobilnego i chmurowego,

  • rosnące znaczenie abonamentów.

Zastanawiamy się również nad tym, jak zmieniają się nawyki graczy – zwłaszcza młodszych, dla których smartfon jest podstawową platformą.

Podsumowanie i refleksje

Odcinek z Borysem Nieśpielakiem to obszerna i wielowątkowa rozmowa o filmie, technologii, kulturze i grach. Jest w niej miejsce na humor, praktyczne wskazówki, twarde realia branży filmowej oraz futurystyczne spojrzenie na rozwój gamingu.

Jeśli interesujesz się mediami, produkcją filmową, retro gamingiem lub nowoczesnymi technologiami – ten odcinek jest obowiązkowy.

Podsumowanie wpisu - wygenerowane nie przez AI

Nazwa:
POGADUCHY #28
Opis:
W rozmowie z Borysem Nieśpielakiem zagłębiamy się w kulisy pracy filmowca, świat technologii, kulturę retro oraz dynamicznie zmieniający się rynek gier. Odcinek pełen szczerych refleksji, humoru i praktycznej wiedzy o mediach, produkcji i gamingowej przyszłości.

Ta strona wykorzystuje pliki cookie

Wykorzystujemy pliki cookie, aby analizować ruch w naszej witrynie.